Statistiken


Attribute

Symbol Attribut Effekt Begrenzung1 Effekt der Begrenzung
vitality stat icon Vitalität Steigert max. TP 30 und 50 Die Menge der zusätzlichen TP mit jeder Stufe sinkt auf 10 nach 30
Die Menge der zusätzlichen TP mit jeder Stufe sinkt auf 8-9 nach 50
attunement stat icon Zauberei Erhöht Anzahl der Zauberei-Slots 50 Du erhältst keine weiteren Zauberei-Slots mehr
endurance stat icon Kondition Steigert max. Ausdauer
Steigert max. Belastung
Erhöht Blutungs-Resistenz
40 Du erhältst keine weiteren Ausdauerpunkte (Maximum liegt bei 160)
strength stat icon Stärke Stärkeanforderungen für Ausrüstung kann erfüllt werden
Erhöht Schaden von Waffen die mit Stärke skalieren
40 und 50
Stärkeanforderungen sind hier zu finden
Erhöhung des Angriffsschadens durch Skalieren sinkt drastisch nach jeder Begrenzung
dexterity stat icon Beweglichkeit Beweglichkeitsanforderungen für Ausrüstung kann erfüllt werden
Erhöht Schaden von Waffen die mit Beweglichkeit skalieren
Erhöht die Zaubergeschwindigkeit
40, 45 und 50
Beweglichkeitsanforderungen sind hier zu finden
Erhöhung des Angriffsschadens durch Skalieren sinkt drastisch nach 40 und 50
Zaubergeschwindigkeit steigt ab 45 nicht mehr
resistance stat icon Resistenz Steigert Physische Abwehr
Steigert Feuer-Abwehr
Steigert Gift-Resistenz
15 und 30 Pro 10 Level nur 7 zusätzliche Gift-Resistenz
intelligence stat icon Intelligenz Intelligenzanforderungen für Ausrüstung und Zaubersprüche können erfüllt werden
Erhöht Schaden von Waffen die mit Intelligenz skalieren
Erhöht Magische Anpassung der meisten Beschleuniger
40, 45 und 50
Erhöhung des Angriffsschadens durch Skalieren sinkt drastisch nach 40 und 50
Steigerung von Magische Anpassung für Logans Beschleuniger sinkt drastisch nach 50
faith stat icon Wille Willeanforderungen für Ausrüstung und Wunder können erfüllt werden
Erhöht Schaden von Waffen die mit Wille skalieren
Erhöht Magische Anpassung der meisten Talismane
Steigert Magie-Abwehr
50 Steigerung von Magische Anpassung für alle Talismane' sinkt drastisch nach 50
humanity stat icon Menschlichkeit Erhöht Beutehäufigkeit
Erhöht alle Abwehrwerte
Erhöht Fluch-Resistenz
Erhöht den Schaden von Waffen die mit Menschlichkeit skalieren
10 und 30 Beutehäufigkeit erhöht sich ab 10 nicht länger
Kein höherer Schaden ab 10
Fluch-Resistenz steigt nicht mehr ab 30
soullevel stat icon Stufe Erhöht alle Abwehrwerte 10, 100 und 200 Du kannst online Spielern mit deutlich höherer Stufe begegnen

Werte

Symbol Wert Erklärung
WDClAma.png TP Trefferpunkte. Der Spieler stirbt, sobald diese Null erreichen.
XqfkHrE.png Ausdauer Wird für Angriffe, Bewegungen und diverse Aktionen benötigt, regeneriert sich aber selbstständig.
wQHfFRv.png Belastung Gesamtgewicht der getragenen Ausrüstung. Ein höherer Wert verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit. Ein Überschreiten des maximalen Werts macht die Spielfigur träge.
iusuhnF.png R Waffe I Gesamtschaden der 1. rechten Waffe.
iusuhnF.png R Waffe II Gesamtschaden der 2. rechten Waffe.
yxfzmVr.png L Waffe I Gesamtschaden der 1. linken Waffe.
yxfzmVr.png L Waffe II Gesamtschaden der 2. linken Waffe.
ifHH7Ub.png Physische Abwehr: Gesamt (+ Bonus) Verteidigung gegen physische Angriffe.
rfNl57s.png Physische Abwehr: gegen Schlag Verteidigung gegen Schläge.
axodkzc.png Physische Abwehr: gegen Hieb Verteidigung gegen Hiebe.
Rx4aTxf.png Physische Abwehr: gegen Stoß Verteidigung gegen Stöße.
6ZoNUEc.png Magie-Abwehr Verteidigung gegen Magieangriffe.
055YXC6.png Feuer-Abwehr Verteidigung gegen Feuerangriffe.
Jzs3obL.png Blitz-Abwehr Verteidigung gegen Blitzangriffe.
WAKy1XW.png Balance Die Fähigkeit Angriffen stand zu halten, ohne die Balance zu verlieren.
2ztWOzt.png Blutungs-Resistenz Resistenz gegen Blutungen, verursacht durch scharfe Gegenstände und Waffen. Ein höherer Wert verringert die Möglichkeit Blutungen zu erleiden.
J2pdmgt.png Gift-Resistenz Resistenz gegen verschiedene Arten der Vergiftungen. Ein höherer Wert verringert die Möglichkeit vergiftet zu werden.
pAj9JWr.png Fluch-Resistenz Resistenz gegen Flüche. Ein höherer Wert verringert die Möglichkeit verflucht zu werden.
eZsltzX.png Beutehäufigkeit Die Fähigkeit Items bei besiegten Gegnern zu finden.

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