Beschreibung
Der hohe kritische Schaden dieser Klasse ist ein sehr guter Vorteil, vor allem in Kombination mit der hohen Geschwindigkeit ihrer Dolch-Attacken. Sie ist nicht sehr solide gebaut und hat nur geringe Werte in Vitalität, Stärke und Ausdauer, was den Dieb zu einem schwachen Ziel macht und zudem nur wenige Möglichkeiten bei der Waffenwahl eröffnet. Allerdings hat der Dieb die höchste Beweglichkeit aller Klassen und der Dolch ist in der Lage, mit den meisten Gegnern fertig zu werden und passt außerdem ausgezeichnet zum schnellen Stil dieser Klasse. Zudem verfügt der Dieb bereits zu Beginn über den Generalschlüssel, wodurch zum einen ein anderes Startgeschenk ausgewählt werden kann und der Spieler bereits zu Beginn viele verschlossene Türen öffnen kann.
Bevorzugte Verwendung
- Gut geeignet für Spieler, die gerne Parieren oder kritische Treffer landen
- Das schnelle Rollen ist überlebenswichtig angesichts der geringen Vitalität und der schwachen Rüstung
- Hohe Angriffsgeschwindigkeit
- Diebe sind besonders nützlich gegen Bosse und andere große, starke Gegner
- Zu Beginn eine Nahkampfklasse, kann aber durch wenige Stufenaufstiege Zauber verwenden
- Anspruch 5/10
- Hohe Beweglichkeit ermöglicht die Verwendung von Bögen, Speeren, etc.
- Einzige Klasse, die mit einer Waffe beginnt welche Blutung verursacht.
Startausrüstung
- Banditendolch,
- Zielschild,
- Diebesmaske,
- Schwarze Lederrüstung,
- Schwarze Lederhandschuhe,
- Schwarze Lederstiefel,
- Generalschlüssel
Startattribute
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Die maximale Stufe des Diebes ist 711.