Krieger
{$alt}

Beschreibung

Seine hohe Stärke und Beweglichkeit macht den Krieger zu einer gut ausgewogenen Klasse, welche die meisten der frühen Ausrüstungsgegenstände direkt nutzen kann. Zudem verfügt sie über angemessene Werte in Intelligenz und Wille, was zudem das Nutzen von Zaubern zu einer Möglichkeit macht, solltest du noch ein paar Punkte in die Attribute investieren.

Das Dreiecksschild ist ein sehr gutes Schild für den Anfang, da es 100% physischen Schaden blockt. Durch die robuste Rüstung und den ansehnlichen Resistenz-Wert eignet sich diese Klasse für Spieler die zunächst abwarten und defensiv handeln. Die Rüstung ist zudem nicht so schwer wie die des Ritters, was dem Spieler effektives Rollen erlaubt.

Bevorzugte Verwendung

  • Leichte Ausrüstung ermöglicht eine schnelle Bewegung
  • Hohe Werte in Stärke und Beweglichkeit ermöglichen die frühe Verwendung starker Waffen
  • Nahkampf-Klasse
  • Anspruch: 2 \ 10

Startausrüstung

Startattribute

Stufe Vitalität Zauberei Kondititon Stärke Beweglichkeit Resistenz Intelligenz Wille Menschlichkeit
4 11 8 12 13 13 11 9 9 0

Die maximale Stufe des Kriegers ist 710.

In anderer Sprache lesen: english, français

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License